Fotoğraf gerçekliğinde render alabilmeye giden yolun ilk durağı ışık ayarlarıdır. Render nasıl alınır başlıklı yazımızda üstün körü bahsettiğimiz bütün konuları blog sayfamızda tek tek inceleyeceğimizden bahsetmiştik. İlk durak olan renderda ışık ayarlarına hoşgeldiniz. Hadi başlayalım; Vray ve Corona Benzeri Pluginler İçin Işık Ayarı Nasıl Yapılır?Bu tür gelişmiş pluginler ışığın hareketini çok hassas olarak takip ederek sizlere gerçeğe son derece yakın bir sonuç vermek için hazırlanmışlardır. Bu yüzden şunu unutmayın; gerçekçi bir render almaktan uzaksanız bunun sebebi sizin yaptığınız hatalardır. Aslında hatadan daha çok eksikliklerdir diyelim. Genel Işığın Ayarlanması Ben ortamın genel aydınlığını sağlamak için hiçbir zaman Vray Sun benzeri güneş tabanlı aslında yönlendirilmiş ışık olan elemanları kullanmıyorum. Bunun sebebi güneş benzeri bu yapılar çok keskin ve güçlü olarak tek bir yönden tek bir yöne doğru kuvvetli bir ışık verirler. Oysa ki Dünya'da işler pek de böyle yürümüyor. O güneş atmosferden ve bulutların içerisinden geçip sadece bize değil çevremizdeki bir çok nesneye ulaşıyor. Atmosferden ve bulutlardan geçerken yoğunluğu değişiyor, rengi değişiyor ve nesnelere çarpmaya başladıktan sonra da yer yüzünden bir kez daha ışıklar çıkıyor ve bu ışıkların da renkleri ve yoğunlukları farklı oluyor. Peki bu atmosferi nasıl yakalayacağız? HDRI ve Dome Light Kullanımı Güney yerine dome light adı verilen yarım küre ışık kaynaklarını tercih etmeliyiz. Bu ışık kaynakları HDRI olarak üzerine atayacağınız kaplamaları uygun bir biçimde kendi üzerine kaplar. Kaplama işlemi tamamlandıktan sonra tercihinize göre hem görebileceğiniz, hem yansıtabileceğiniz hem de ışık kaynağı olarak kullanabileceğiniz bir yarım küre oluşturur. Bir örnek ile konuyu biraz daha iyi pekiştirelim. Şimdi elimizde dört tane küre olduğunu varsayalım. Bu küreler test için kullanacağımız farklı malzemelerden küreler olsun. Bir tanesi cam, bir tanesi yarı mat beyaz, bir tanesi krom ve bir tanesi de parlak mavi renkte olsun. Bu küreleri beyaz bir zemine yerleştirip üzerilerine sadece güneş ışığı verdiğimizde ne olur? Evet malzemelerin hangisinin ne olduğunu anlayabiliyoruz ancak olabildiğince keskin gelen ışık gölgeleri de keskinleştirmiş. Krom malzeme topumuzun küre olduğunu bilmesek zor anlarız. Beyaz topumuz bembeyaz ve mavi topumuz da masmavi. Şunları dediğinizi duyar gibiyim peki ama ben böyle etrafını boş bırakmayacağım ki. Ben etrafını doldurunca yansımaları değişecektir. Pek tabi ki haklısınız ancak istediğiniz kadar doldurun hep boş bir yerler kalır. Kalmasa bile ışık tek renk gelmeye devam edecektir. Peki güneş yerine dome light kullanırsak ne olur? Gördüğünüz gibi sadece bu kadar ufak bir dokunuşla bile malzemeler kendisini son derece fazla göstermeye başladı. Ayrıca Vray dome light'ın lock icon sekmesini aktif hale getirirseniz dome lighti gönlünüzce döndürebilirsiniz. Bu sayede gölgelerin yansımaların nasıl olacağına da tam olarak karar verebilirsiniz. HDRI - Dome Light Çok Az Işık VeriyorÖğrencilerimden sıklıkla duyduğum bir başka yakarışta bu oluyor. Hocam dome lightın ışık değerini artırıyorum kendi renklerini kaybediyor arkada böyle bembeyaz bir şey varmış gibi oluyor, kısıyorum nesneler karanlıkta kalıyor ne yapmalıyım? Veya hocam çok az yansıyor değeri artırınca da çok ışık veriyor gibi bir çok sorunun çok basit bir cevabı var. Birden Fazla Dome Light Kullanın Birden fazla dome light kullanmanızı istememin sebebi ayarları kullanarak arka planın istediğiniz kadar parlak görünmesini, ışığın istediğiniz kadar gelmesini ve yansımalarında istediğiniz kadar belirmesini ayarlayabilmenin tek yolu olmasıdır. Hemen örnek ile ilerleyelim; Sahneye bir adet dome light attınız ve attığınız dome lightı görmek istediğiniz parlaklığa getirdiniz. Bunu yaptığınızda artık render aldığınızda arka planda görünen manzara tam istediğiniz gibi. Ancak nesneleriniz genel olarak karanlık. Hemen bu dome lightin bir kopyasını çıkartıyoruz. Yeni kopyayı ilk iş invisible yapıyoruz. Bu sayede artık gözümüzün gördüğü dome light değişmeyecek. Değeri artırmaya devam ediyoruz ve istediğimiz seviyeye geldiğinde bırakıyoruz. Bu ayarı da yaptık ama yansımalar hala çok zayıf. Hemen bir tane daha kopya yapıyoruz. Bu sefer yeni kopyamızda sadece reflection yani yansıma ayarları açık. İstediğimiz parlaklığı veriyoruz ve tekrar render aldığımızda görüyoruz ki ne arka planda ki parlaklık ne nesnelere gelen ışık artmış. Ama nesnelerin üzerindeki yansımalar gözle görülür bir şekilde belirginleşmiş. Bu yöntemi kullanarak gölge alanların ışığı artırabilir, cam geçirgenliğinden görülen kısmı değiştirebilirsiniz. Bu işin PÜF NOKTASI ise bütün dome lightların tam olarak aynı açıda durma gerekliliği. Eğer bütün dome lightlar aynı yöne bakmıyorsa yansımalar iç içe girer ve netliklerini kaybederler. Her yönden gölgeler çıkamaya başlar vs... FREE HDRI DOWNLOAD SİTELERİÜcretsiz olarak HDRI indirebileceğiniz bir çok siteye ulaşabilirsiniz ancak benim önereceğim site kesinlikle POLYHAVEN sitesi olacaktır. Yüzlerce içeriğe sahip sitede HDRI lar haricinde, kaplamalar ve 3 boyutlu modellerde ücretsiz olarak sunulmaktadır. Lumion'da Genel Işık AyarıLumion daha önce de bahsettiğim gibi pratikliğin adresidir. Lumion'da güneş kullanımı diğer programlara göre çok daha az rahatsız eder. Çünkü atmosferi olan hatta hacimli bulutlar yaratabildiğiniz bir alandır orası. Lumion'da dome light kullanmak isterseniz yapmanız gereken şey Real Sky özelliğini aktif hale getirmek. Bu özelliği açtığınızda fotoğraflanmış gerçek bir gökyüzünü sahnenizde kullanabiliyorsunuz.
Fakat Lumion kendiliğinden Global Ilimunation ve Sky Light gibi özelliklere sahip olmasına rağmen bu özellikler ilk başta aktif değil. Sahnenizi hazırladıktan sonra bu ayarları açmanızı öneriyorum. Render süresini artıracaktır ancak yine de buna değer. Lumion render ayarları ile ilgili özel bir dizi hazırlayacağım ancak yine de her konuda Lumion'a da değinmeye çalışacağım. Lumion'da Real Sky Mı Güneş Mi Kullanmalıyım? İşte öğrencilerimden gelen yaygın sorulardan bir başkası. Eğer bir kaç dakikalık ve hiç kesilmeyen bir animasyon sahneniz varsa güneş kullanmayı düşünebilirsiniz. Bu sayede bulutları farklı hızlarla hareket ettirebilirsiniz. Bu da sahnenin gerçekliğini artıracaktır. Veya Lumion'da Time Lapse yapmaya karar verdiyseniz yine güneşi kullanmanız gerekecektir. Güneşi zaman içerisinde doğurabilir veya batırabilirsiniz. Güneş yerini değiştirdikçe bulutlar hareket edebilir. Ama bütün bunların dışında kalan durumlarda Real Sky kullanmanızı şiddetle tavsiye ediyorum.
1 Comment
Sara
22/8/2022 04:04:15 pm
Çok güzel ve açıklayıcı bir dilde yazılmış. Teşekkürler
Reply
Leave a Reply. |
HakkımdaYaklaşık 15 sene inşaat sektöründe sahada şantiye şefi ve proje müdürlükleri yaptıktan sonra 2018 yılında baretimi çıkartarak projeler çizmek için masaya oturdum. Proje çizimlerinde de özellikle cephe çözümlemelerine ve çözümlenmiş cephelerin görselleştirilmesine yöneldim. Bu blog sayfasında da amacım özellikle sektöre yeni girmiş veya girmek üzere olan genç arkadaşlarımıza olabildiğince tecrübelerimi aktarmak. DERSLER0 - GENEL KONULAR1 - TASARIM2 - renderKATEGORİLERİLETİŞİM |